Assassin’s Creed II
Разработчики и сценаристы игры продолжают гнуть свою линию, во второй части Assassin’s Creed все также ничего не понятно.
Uncharted 2: Among Thives
Он молод, плечист, обаятелен, крутит романы с боевитыми красотками, колесит по миру в поисках сокровищ минувших веков и беспрестанно отпускает ехидные шутки – но почему-то не носит широкополой шляпы и не погоняет злодеев хлыстом.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Еще на первой Modern Warfare серия Call of Duty освободилась от эха прошедшей войны: Вторая Мировая это бесконечная тема, но с каждым годом приедается все больше. Другое дело — новейшая история, которую разработчики из Infinity Ward пишут на свой лад. Россия зачем-то нападает на Америку и разносит Вашингтон в хлам, американцы защищаются.
Borderlands
До самого последнего момента все думали, что Borderlands окажется чем-то вроде Fallout в мультяшной обертке, однако разработчики из Gearbox всех обманули и сделали более страшный наркотик. Здесь все ожидания сознательно вывернуты наизнанку: если в Fallout мы покидали из убежище, то в этой игре найти его — главная задача.
Mini Ninjas
Рассказывать про Mini Ninjas получается с трудом: кажется, что со времени демо-версии ничего не изменилось, вот только куда-то испарились былое очарование и все приятные ощущения от нахождения в игре. Возможно, все дело в том, что IO Interactive все-таки увереннее чувствуют себя при создании историй о наемных убийцах и угловниках.
Brutal Legend
У Brutal Legend был непростой путь на прилавки магазинов: за два года ее разработки случился кризис, изначальный издатель в лице Activision отказался от своего детища, а потом вдруг решил судиться с компанией Electronic Arts, которая в итоге выпустила игру. Для Тима Шафера, создателя студии-разработчика Double Fine, этот проект был решающим.
