Jumpman

Jumpman

Судя по виду, Jumpman — довольно примитивный платформер в ретро стилистике. Более чем схематичному герою нужно всего лишь добраться из одного конца комнаты в другой, к выходу. Врагов касаться нельзя, иначе придется начинать уровень с начала, попыток при этом неограниченное количество.

Platinum Sudoku

Platinum Sudoku

Жуткое дело — каждый второй разработчик судоку для Nintendo DS пытается доказать нам, что использовать стилус в играх такого рода необязательно. Будто у нас тут GameBoy Advance! Игры с многообещающими названиями Sudoku Mania или Sudokuro хоть и привлекают симпатичным внешним видом, но отталкивают управлением.

El Laberinto Esferico - приключения во сне

El Laberinto Esferico – приключения во сне

Играя в данного представителя флеш-творчества, невольно вспоминаешь физиков, лириков и мультипликацию 80-х годов. Абстрактная рисованая сатира на сюрреализм. Игра странная сама по себе, но в то же время неуловимо гармоничная.
Сюжет прост и непонятен одновременно.

Ny-ka, na-ka

Ny-ka, na-ka

Уходящий год принес нам не только много хороших игр, но и так называемый гоп-хоп — субжанр хип-хопа, который представляют Ноггано, Ак-47 и Сява. Относиться к этим людям и тому, что они делают, можно по-разному, сейчас не об этом.

Soul Bubble

Soul Bubble — это такая LocoRoco в адаптации для консоли DS. Только вместо потешных существ — души умерших, которые нужно заключить в пузырь и дуть на него, направляя от начала к концу уровня. Дуть, слава богу, не в микрофон, а виртуально, с помощью стилуса.

Coign of vantage

Давайте на пару минут вспомним школьный курс тригонометрии. Есть прямые, есть плоскости и есть пространство. Двумерные игры проходят на плоскости, а трехмерные — в пространстве.