Истинный high-def

Истинный high-def

Давным-давно, когда деревья были большими, ныне покойный Сергей Супонев очень хвалил в передаче «Dendy Новая Реальность» игру Killer Instinct для SNES. Удивителен даже не тот факт, что я это помню, а то, что Killer Instinct, кажется, не умер. Студия Rare недавно выпустила для Viva Pinata: Trouble Paradise (Xbox 360) набор карт.

Still Alive typography

Песня Still Alive из Portal до сих пор не дает покоя людям. В сети появился отличный клип, где под уже знакомую всем музыкальную тему нам показывают так называемую типографический арт — все строится из картинок-указателей Portal. Насколько я понял, это неофициальное видео, но сделано оно просто отменно.

Before Portal

Как и у большинства любительских модов, самая главная проблема сборников карт для Portal — это отсутствие сюжета. То связующее звено, которое должно соединить все наработки воедино. Сколь угодно интересные идеи малого стоят, если они не реализованы в полноценном продукте.

Portal: The Flash Version MapPack

Если к Half-Life 2 принято делать моды (я уже писал про стратегию Wars и эпизод Minerva: metastasis), то для Portal более популярны наборы карт. Тут не нужно придумывать сюжет и персонажей, достаточно просто сделать интересную головоломку, даже разработчики из Bethesda иногда балуются картостроением.

Bethesda still loves Portal

Как я уже рассказывал, разработчики из Bethesda любят Portal и в свободное от работы время не только играют в нее, но и делают свои карты. Дэрил Брингер, вдохновленный благодарностями со всего Интернета, создал уже третий по счету уровень Ren_Test3. Что нужно делать.

Офисное в Portal

Студия «Smooth Few Films» (так окрестила себя кучка игровых гиков) прожигает свою жизнь за созданием юмористических роликов про Counter-Strike и Halo. Ничего интересного, до момента, пока не появилась идея взглянуть на игру Portal, в которой разумом обладает кто-то еще, кроме героини и говорящего компьютера.