С кино по играм становится все лучше, кажется правильные люди наконец-то поняли, что есть огромный материал для экранизации и благодарная аудитория, которая уже давно жаждет увидеть качественные фильмы по мотивам игр.
С кино по играм становится все лучше, кажется правильные люди наконец-то поняли, что есть огромный материал для экранизации и благодарная аудитория, которая уже давно жаждет увидеть качественные фильмы по мотивам игр.
До самого последнего момента все думали, что Borderlands окажется чем-то вроде Fallout в мультяшной обертке, однако разработчики из Gearbox всех обманули и сделали более страшный наркотик. Здесь все ожидания сознательно вывернуты наизнанку: если в Fallout мы покидали из убежище, то в этой игре найти его — главная задача.
Возвращение золотой эры гейминга ознаменовало довольно простое событие: Тим Шафер опять cделал отличную игру про небритого мужика в кожаной куртке. System Shock 2 вернулся и назвался Bioshock. Затем посыпались переиздания cult classics: Fallout, Deus Ex. По слухам готовится переиздание Planescape Tornment.
Рассказывать про Mini Ninjas получается с трудом: кажется, что со времени демо-версии ничего не изменилось, вот только куда-то испарились былое очарование и все приятные ощущения от нахождения в игре. Возможно, все дело в том, что IO Interactive все-таки увереннее чувствуют себя при создании историй о наемных убийцах и угловниках.
Nintendo умеет удивлять: если Sony выпускает PSP Go, которая меньше по размерам и весу, чем предыдущая модель, то новая DSi LL будет большой и тяжелой. Экраны размером в 4.2 дюйма, батарея держит заряд дольше — круто. Но посмотрите на фото, она же просто ОГРОМНАЯ.
У Brutal Legend был непростой путь на прилавки магазинов: за два года ее разработки случился кризис, изначальный издатель в лице Activision отказался от своего детища, а потом вдруг решил судиться с компанией Electronic Arts, которая в итоге выпустила игру. Для Тима Шафера, создателя студии-разработчика Double Fine, этот проект был решающим.