0 rating, 0 votes0 rating, 0 votes 0 [0]
просмотров: 1,308

Don't Look Back

Предыдущий проект Terry Cavanagh — Pathways — было сложно назвать игрой в привычном для нас понимании — это несколько рассказов, заключенных в цифровую форму, без неправильных решений, без возможности проиграть. Don’t Look Back продолжает литературные эксперименты автора, но на этот раз вы почувствуете себя, как дома: с потолков падают сталактиты и пауки, монстры бегут со всех сторон и на всех парах, а там, где под ногами нет земли, есть лава.
dont-look-back
По ощущениям, Don’t Look Back — это Knytt, наевшийся озверина. Автор играет по тем же правилам. Незнакомый мир, некоторая отстраненность и медитативность, правильная музыка в правильных моментах — приемы знакомые, но всегда бьющие в точку. Но если Knytt выдержан в спокойном, ровном темпе, то Terry Cavanagh позволяет себе интриговать игрока: сначала разбивает повествование на две части, суть одной из которых вынесена прямо в название, а потом закольцовывает композицию. К удивлению, этот простейший трюк вводит нас в гипноз и подталкивает к повторному прохождению. В точном соответствии с авторским замыслом.

Записи на схожую тему

Комментарии (4)

T2000 # 2009-03-15 17:07:48

Приятно написано. Cewl.

 
brainsolid # 2009-03-15 22:10:11

Knytt на стероидах — это да. Жаль, что многих оттолкнет сложность и аскетичное оформление. Крутой пост, спасибо.

T2000 # 2009-03-16 01:28:25

На самом деле, отталкивает неотзывчивое управление.

brainsolid # 2009-03-16 16:33:07

Ну, самую малость)

 
 
 
Имя (обязательно)
E-mail (required - never shown publicly)
Ваш комментарий (уменьшить/увеличить поле для ввода)
Вы можете использовать следующие тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Trackback responses to this post