МаленькаяБольшаяПланета

LBP2

Есть на свете такая штука, как микротранзакции. Отличная бизнес-модель, действующая по принципу «с миру по нитке – девелоперу на «Феррари». И кому как, а мне всегда очень нравится наблюдать за тем, как это работает – как тысячи людей платят по доллару в месяц за какую-нибудь, казалось бы, фигню, и в итоге делают прибыльными бесплатные проекты. И потому никак нельзя обойти вниманием запуск, пожалуй, самой масштабной схемы такого рода в консольной игровой индустрии.

Media Molecule, вроде как победившая баги на игровых серверах LittleBigPlanet, начинает раскручивать свою машину по добыче денег из карманов населения: на следующей неделе будет выпущен первый бесплатный апдейт для игры. Те, кто не проспит свое счастье и успеет скачать его в период с 6 по 19 ноября, получат в свое распоряжение хэллоуиновскую маску в виде тыквы и костюм космонавта. А кроме того MM начинает распространять и платные костюмы: очень симпатично выглядящие на картинках аксессуары будут раздаваться в лучших традициях системы микротранзакций – то есть, за копейки. По доллару-два за костюм или по три-шесть за их комплект – это, в общем, сущая мелочь. Но если несколько тысяч раз заработать по три доллара, то Марк Хили сможет купить новый автомобиль. А потом, глядишь, яхту и самолет.

Костюмы и маска-тыква – это, конечно же, цветочки. У меня куда больший интерес вызывает дальнейшее развитие LBP, которое обещает быть очень и очень увлекательным зрелищем. Речь идет не только об апдейтах от самих разработчиков, в чем нет ничего необычного, но и о тематических дополнениях, созданных по лицензиям сторонних компаний. Набор всякого барахла от Disney, какие-нибудь приятные мелочи от Pixar, радиоуправляемая машинка от Porsche, эксклюзивные костюмы с надписью D&G на жопе – возможностям для развития, на самом деле, нет числа. И потому очень хочется знать, достаточно ли состоятельна такая модель заработка, чтобы доходы от продажи DLC превысили прибыль от продажи копий самой LittleBigPlanet. 

Ну да ладно. О LBP хотелось бы говорить еще много, но лучше это делать после того, как удастся купить PS3 и опробовать игру в деле. А пока к другим новостям. Поставщиков других новостей сегодня всего двое – Sony и Electronic Arts, – но это еще не значит, что будет скучно. К тому же, на десерт всегда есть японские чарты продаж, в которых, как обычно, творится всякое интересное.

Итак, про Sony. Хитрые азиаты, которые уже не первый день копошатся на заднем дворе Nintendo с целью найти хоть какой-нибудь компромат на Wiimote, зарегистрировали патент на новое устройство ввода. Новый геймпад использует технологию отслеживания положения в пространстве с помощью ультразвука, лишен проводов и оснащен системой реагирования на движения. То есть, это будет такой Wiimote в версии Sony. Особенностью устройства является возможность разламываться на части. Слухи о геймпаде, разделяющемся на две половинки, уже ходили ранее: тогда рассказывали о том, что каждая из этих половинок будет оснащена датчиками, благодаря чему обе они становятся вполне самостоятельными Wiimote-клонами. Само собой, наличие патента еще не означает, что описанное в нем устройство когда-нибудь поступит в продажу, так что на этот счет волноваться пока не будем.

Также Sony объявила даты запуска сразу нескольких своих немаловажных проектов на территории Европы. В ноябре владельцы PS3 смогут прикупитьSingstar ABBA и Singstar Vol. 3 (обе выходят 14 числа) и вторую частьResistance (28-го), а владельцам PlayStation Portable достанется LocoRoco 2 (21-го). Лично мне все равно, но, в общем и целом, LocoRoco – это хорошо.

Теперь об Electronic Arts. Перво-наперво: начались какие-то шевеления в областиDante’s Inferno – зарегистрированной EA еще в начале этого года торговой марки, по мотивам которой можно сделать игру, снять фильм и, кажется, выпустить телесериал. По информации Variety, игра уже в разработке, а в переговорах о съемках фильма участвуют Universal, Paramount, New Regency и MGM. Как бы там ни было, сами «Электроники» комментировать эти слухи отказываются. Ну и да, для самых маленьких наших читателей надо пояснить, что Dante’s Inferno – это не про того Данте, который Спарта Спарда, а про другого, который за каким-то хреном написал толстенный путеводитель по преисподней. В стихах.

Еще слушок: поговаривают, что EA разогнала практически всю команду, работавшую над одним из секретных проектов Стивена Спилберга. Правда это или нет – неизвестно. Что будет с проектом – тоже. Зато известно, что издательство на днях грозилось уволить 600 человек во имя поправки своего финансового положения. Может быть, это оно и есть.

Наконец, последнее: большой босс EA Джон Рики-ричи-рици-телло в ходе своего послания пастве инвесторам толкнул речь на тему того, что сериал Mercenaries от Pandemic будет жить дольше чем многие из тех, кто эту речь слушает. Mercenaries 3 точно выйдет и Джон сделает все возможное, чтобы вышла и Mercenaries 10. Ад и погибель, смерть и ужас. При этом нельзя не отметить, что Mercenaries 2 не очень-то понравилась публике, хотя и продалась таким тиражом, что стоять рядом со Spore не стыдно. С другой стороны, я играл в Spore и имею желание заявить, что стоять рядом с ней – то еще западло, потому что на этот раз Уилл Райт все-таки облажался.

В актуальных на данный момент японских чартах продаж есть ровно один интересный момент: продажи Wii Music для, собственно, Wii, упали аж в три раза. Если на прошлой неделе игра уверенно занимала первое место, то сейчас находится лишь на пятом, что позволяет сказать следующее: даже японцам новая поделка Миямото не очень-то нравится. Туда ей, кстати, и дорога.

В остальном чарты предсказуемые: PlayStation Portable на волне запуска PSP-3000 все еще на первом месте, PlayStation 3 обживается на последнем, остальные идут точно по графику. Скукотищу разгонит Nintendo DSi, которая стартует в Стране восходящего прямо завтра. А вот Европе и Северной Америке придется закатать губу и еще полгода пожить без возможности фотографировать на свою DS домашних питомцев и пьяных пассажиров метро: на Западе консоль появится только летом будущего года.


Обсуждение