Старая республика strikes back

Все занятия на свете, начиная с запуска сайтов про игры и заканчивая созданием космических кораблей, объединяет одно. Как бы вы ни старались и что бы вы ни делали в надежде угодить всем, всегда найдется кто-то, кому сделанное вами не понравится. И этот кто-то всенепременно сочтет свое мнение достаточно значимым, чтобы открыть рот и начать публично обвинять вас в том, что вы нехороший и вообще гад.
Так вот. Вся эта недавняя кутерьма вокруг LittleBigPlanet, , цитат из Корана, отзыва тиража игры практически с прилавков магазинов и переноса даты ее запуска была направлена только на одно – не дать мусульманам повода для обиды. Видимо, в Sony слишком хорошо помнят, какая буча поднялась вокруг Resistance и имевшей в ней место стрельбы в церкви. И что в итоге? Правильно – мусульмане обиделись.
Точнее, не обиделись, а выразили надежду на то, что отзыв тиража был вызван не страхом перед гневом мусульманского сообщества, а свободной волей самих создателей игры. Представители мусульманского демократического форума очень точно сформулировали то, что очевидно для всех разумных людей – те, кого могут задеть цитаты из Корана в развлекательном продукте, вольны не покупать этот продукт. А вот настаивать на отзыве игры из продажи, набрасываться на ее создателей и требовать, чтобы ради их прав и свобод своими правами и свободами пожертвовали другие – это очень нехорошо. В кои-то веки я согласен с религиозными гражданами в вопросах влияния религии на окружающий мир. Даже как-то странно.
А пока мы тут наслаждаемся единением наших помыслов, взяли с поличным человека, стараниями которого в торренты еще до официального запуска попали игры Gears of War 2 и Fable II для Xbox 360. Полиция Мемфиса задержала сотрудника компания Technicolor, занимавшейся копированием и распространением X360-игр для корпорации Microsoft – при себе этот нехороший человек имел три десятка краденных копий игр, а дома у него нашли еще семьдесят. После сеанса иглоукалывания в исполнении специально обученных инквизиторов Microsoft виновник торжества сознался, что крал игры с работы для их последующей перепродажи. Теперь его, наверное, ждет казнь через утопление в бадье с цементом.
Теперь давайте поговорим о серьезном бизнесе, благо, на этом фронте начались кое-какие интересные движения. Одержимая идеей расширения компания Square Enix в лице ее президента Йоити Вада предлагает японским игровым компаниям способ выхода из кризиса, охватившего эту отрасль деятельности в Стране восходящего солнца. Отставание японцев от западных разработчиков игр, по мнению господина Вада, может быть сокращено, если компании начнут объединяться и сформируют этакий альянс, который позволит им вместе встречать трудности и на равных конкурировать с белыми лупоглазыми обезьянами. При этом Вада подчеркивает, что сохранение индивидуальности игровых компаний не менее важно, чем борьба с кризисом, и речь не идет о создании какой-то единой японской игровой корпорации. Идеальным решением, считает президент Square Enix, стало бы формирование холдинга, в рамках которого могли бы уживаться и сохранять определенную степень свободы сразу несколько брендов.
Еще о кризисе, но не о том, что в Японии, а о том, что финансовый. Я уже тут как-то писал, что кризис этот бушует вовсю, и сейчас игровые компании сильно теряют в цене. Наглядным примером тому является стремительно идущее ко дну издательство Midway – на сегодня оно стоит на 67 процентов дешевле, чем ровно год назад. При этом убытки компании растут, и она уже вынуждена закрывать находящиеся в разработке проекты, чтобы хоть как-то держаться на плаву. На положение издательства влияет и тот факт, что его владелец, миллиардер и медиа-магнат Самнер Редстоун, находится не в лучшей ситуации (должен всем денег) и каждое сообщение об этом рикошетом бьет по Midway. А теперь вопрос на миллион долларов: сколько еще продержится Midway, если дела и дальше будут складываться столь прискорбным образом? Ставки делать будем?
Наконец, к игровым новостям. Единственное, о чем имеет смысл говорить сегодня, это официальный анонс новой Star Wars MMO от LucasArts и BioWare. Игра носит название Star Wars: The Old Republic, выйдет черт знает когда и, как уверяют нас разработчики, наравне с традиционными для жанра развлечениями (исследования, мордобой, прокачка) предложит нам еще и захватывающий сюжет. Все хоть сколько-нибудь причастные к проекту лица высказались в стиле «ооо, это будет самая игра из всех игр, в какие вы только играли», но эту чушь я, пожалуй, цитировать не буду.
The Old Republic анонсирована эксклюзивно для PC, но представители Electronic Arts отмечают, что возможность ее выпуска на консолях сейчас находится «в стадии рассмотрения». В той же стадии, кстати, пребывают и консольные версииWarhammer Online. В связи с этим стоило бы сказать, в какой стадии находится сейчас уже анонсированная для Xbox 360 MMORPG Age of Conan, но я не буду, потому что иначе как матом не получится.




