Эпическая драма детектед

В общем-то, сейчас меня волнуют всего две вещи. Первая – как бы плавно перенести обновления trashgames.biz на утро, чтобы не писать тексты по вечерам, когда я хочу спать и убивать всех встречных. Вторая – как бы дописать этот текст побыстрее и отправиться на почту за своей копией Too Human. Короче, сегодня меня меньше всего беспокоят анонсы, релизы и прочая трескотня. Но это еще не значит, что сегодня в игровой индустрии не происходит ничего интересного.
Например, кто-то из представителей Konami на минувшей Tokyo Game Show проболтался о том, что сейчас идут активные исследования возможности выпуска на Xbox 360 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Это, в общем, изначально было очевидно и MGS4 должна появиться на консоли Microsoft ровно по тем же причинам, по которым на нее мигрировали практически все ключевые PlayStation-серии последних лет. Даже при всех своих внушительных продажах и успехе, Guns of the Patriots – игрушка очень дорогая в плане разработки, и Konami очень заинтересована в том, чтобы расширить ее аудиторию за счет 20 миллионов владельцев Xbox 360. И как бы PS3-фанбои не заламывали руки и не скулили, ситуация не изменится.
Единственное «но» в вопросе портирования – это насколько придется обрезать, переработать и ужать игру, чтобы в нее можно было играть на X360, не чувствуя себя ходячим DVD-ченджером и не засыпая на получасовых загрузках. Может, возможность инсталляции игр на жесткий диск, которая придет вместе с New Xbox Experience, станет соломоновым решением проблемы?
Еще о Microsoft и ее играх – по прогнозам аналитиков, выходящая в ноябре сего гэGears of War 2 станет самой успешной игрой для Xbox 360 и уже в первые месяцы после выхода преодолеет отметку в 10 миллионов проданных копий. Прогноз жутковатый (10 миллионов – это больше, чем у GTA IV и Halo 3, к примеру) и вызывающий у части публики сильные сомнения, но все же. Сегодня Microsoft объявила о том, что количество предзаказов на вторую часть похождений Маркуса Феникса превысило число заявок на оригинальную Gears of War. Конечно, невелико достижение, но если помнить о том, что GoW2 – самый главный X360-эксклюзив (чуть не написал «единственный», но вспомнил про Fable II) нынешней осени, то можно сказать, что это первый шаг на пути к мировому господству. Хотя разговоры о 10 миллионах меня все равно смущают.
А издательство Electronic Arts, накинувшее в последнее время пушистую овечью шкуру, не перестало от этого быть позорным волчарой. Все их разговоры об отходе от имиджа сиквелоделов, принятии курса на выпуск новых оригинальных продуктов et cetera оказались, как и следовало ожидать, фуфлом. Оуэн О’Брайан из EA DICE сообщает, что паркур-экшн Mirror’s Edge, который, между прочим, еще не вышел, будет трилогией. Про третью часть Оуэн пока ничего сказать не может, зато уверен, что во втором эпизоде главгероиней снова станет бой-баба Фэйт, а игра будет комплектоваться редактором уровней.
Про редактор интересно. Если он и правда будет таким простым и доступным, как мечтают в DICE, и появится в консольных версиях Mirror’s Edge 2, то можно ли будет считать его очередным воплощением идей Game 2.0 (или уже 3.0? Дурацкая терминология) и признанием того факта, что будущее за играми вроде LittleBigPlanet, в которых игроки должны развлекать себя сами?
Из традиционных новостей про слияния и образования сомнительных конгломератов: компания SouthPeak, о которой вы ничего не слышали, купила компанию Gamecock, о которой вы тоже ничего не слышали, с целью формирования «новой силы на суровом игровом рынке». Увлекательно, не правда ли?
Да, вот еще что: Midway докладывает, что файтинг, в котором можно набить морду Супермену (всегда мечтал) - Mortal Kombat vs. DC Universe – выйдет на территории Европы 21 ноября нынешнего года. Вы как знаете, а мой список игр, которые надо купить в нынешнем году, только что стал еще на одну строчку длиннее.
P.S. Особо бдительные товарищи могут поинтересоваться, зачем сопровождать скриншотом из Street Fighter IV текст, в котором об этой игре не сказано ни слова. Объясняю: мне просто нравится, как этот файтинг выглядит на картинках. Порой я даже думаю, что было бы лучше, переключись Capcom с производства убогих игр на выпуск мультиков.




